2017/01

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リアル知人に年賀状を描きました。
好きなキャラを聞き出してそれぞれに描きました。
普段描かないようなキャラが描けたのでリハビリにはちょうどよかったと思います。
「タカダさんって絵ー上手いねー!」というリアクションで
モチベーションの向上を図る側面もあったのですが、反応はすごく地味でした。
しかし既に申込用紙を買った夏のコミケに向けて頑張りたいと思います。



荒井将史

すごい今更ですが、初めてテニプリを読みました。

とてもおもしろいギャグ漫画だと思います。
荒井先輩が好きです。
今は何をされているのでしょう。
補欠かもしれませんが、部活の祝勝会くらいには呼んであげて欲しいです。

そのうち、必殺技をひっさげてU-17に乗り込んでくることを期待しています。
なんとかの極み。いい四字熟語ないでしょうか。
駑馬十駕(才能のない者でもその分頑張れば結果を出せるということのたとえ)とかがかっこいいんじゃないでしょうか。


色付きの絵は1年ぶりくらいに描きました。


鉄拳タッグトーナメント2を買いました。

追加キャラは豊富だし、エンディングムービーも面白かったりでいいんだけど、
どうもUIの面での作りの粗さが…。

カスタマイズの使い勝手が妙に悪かったり、
(文字がちっこくて目的のアイテムが探しにくかったり、
レイジやパネル変えただけでも終わるたびに写真撮らなきゃいけなかったり)
キャラ選でシングルタッグ選び間違えるとトップメニューに戻らなきゃいけなかったり、
どうにもかゆいところに手が届いてない。

カスタマイズもなー。
できることが減ってるなーっていう…。
キングのマスク実質2種類ってどうよ?



とりあえずマスクマンのタッグを作ってみました。
シンプルですが、気に入ってます。



しかし格闘ゲーム部分はさすがの面白さ。
タッグアサルトはとっつきにくさも感じましたが、
ちょっと覚えたらけっこう爽快感あって楽しいです。
ランジャガはタッグアサルト挟んだ方が簡単だし。

でもタッグアサルトかますとキングのチャンピオンベルトの
アイテム技の3カウントが発動しないのが難点。



なんかもうちょっと褒めたほうがいいかなとも思ったんですが、こんなところで。
来週はDOA5。時間がーたーリなーいー。


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